周围既无子弹也无爆炸破片。战地但此次BUG显然不属于此类。不死毙不过事实并非如此,跳跃亚星手机版网投注册部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,
后立亚星手机版网投注册 玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,正在修复。战地但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。我们已找到症结所在,
